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魂の在処:クトゥルフ神話TRPGシナリオ

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※シナリオは6版に対応する形で書かれていますが、各判定をKPの判断で置き換えることで7版でも遊べます。 ■シナリオの概要 謎の施設で目覚めるHO1。近所の高校の文化祭にやってきたHO2。 交わることの無かったはずの二つの運命が奇妙に交錯する。翻弄される魂の在処は、いずこ。 ■シナリオ傾向 推奨探索者数:2~4名 推定プレイ時間:4時間程度 PL難易度:★★☆☆☆ KP難易度:★★★★☆ 形式:特殊ギミックのあるシティシナリオ 推奨技能:【説得】または【言いくるめ】、【鍵開け】、【精神分析】 ■シナリオの特徴 主人公ポジションのHO1探索者が、自分自身を取り戻すために仲間と共に奔走するシティシナリオです。 シナリオの最終局面で、大きな決断を迫られます。自分とは何か、魂の在処はいずこか……。あなたの選択によって、あなただけの物語が描かれます。 ページ数23。エンディングは主に2種に分岐。PLの決断によって変化する結末をお楽しみください。 ■シナリオの注意点 HO1探索者は、シナリオ通過後にステータスが大きく変化したり、特殊な後遺症のようなものを患う可能性が高いです。以降も継続探索者として使用する予定のある場合はHO2として参加することを推奨します。

※シナリオは6版に対応する形で書かれていますが、各判定をKPの判断で置き換えることで7版でも遊べます。 ■シナリオの概要 謎の施設で目覚めるHO1。近所の高校の文化祭にやってきたHO2。 交わることの無かったはずの二つの運命が奇妙に交錯する。翻弄される魂の在処は、いずこ。 ■シナリオ傾向 推奨探索者数:2~4名 推定プレイ時間:4時間程度 PL難易度:★★☆☆☆ KP難易度:★★★★☆ 形式:特殊ギミックのあるシティシナリオ 推奨技能:【説得】または【言いくるめ】、【鍵開け】、【精神分析】 ■シナリオの特徴 主人公ポジションのHO1探索者が、自分自身を取り戻すために仲間と共に奔走するシティシナリオです。 シナリオの最終局面で、大きな決断を迫られます。自分とは何か、魂の在処はいずこか……。あなたの選択によって、あなただけの物語が描かれます。 ページ数23。エンディングは主に2種に分岐。PLの決断によって変化する結末をお楽しみください。 ■シナリオの注意点 HO1探索者は、シナリオ通過後にステータスが大きく変化したり、特殊な後遺症のようなものを患う可能性が高いです。以降も継続探索者として使用する予定のある場合はHO2として参加することを推奨します。